Ездовые животные | Менторы. Библиотека игры "Легенда: наследие драконов"
1
Май

Ездовые животные

   Автор: -

 

Навык верховой езды
Использование ездового животного
Семейство Зорбов
Семейство Тигров
Семейство Корвусов
Семейство Лагмуров
Семейство Эндаргов
Семейство Шанкар
Семейство Грумволов
Семейство Джахаралов
Аластор и Хагридорф
Семейство Дхарогов
Семейство Ледяных Медведей
Семейство Варгахов
Семейство Альканор
Семейство Церрадоров
Семейство Дзеругов
Семейство Анлагрис
Семейство Аранагов
Семейство Громдрагов
Свирепый пхадд
Семейство обитателей непроходимых чащ: Гирхон, Гархан, Горхен
Коза Зинка
Тувр и Эллан
Архас
Затерянный во времени тувр
Прирученый Шаджи
Книги и фолианты умений
Использование рожков и колоды
Волшебный аркан
Упряжь

Как известно, один в поле не воин. Случаются ситуации, когда в борьбе с монстрами или в бою с противником своих сил не хватает, рюкзак неподъемный и необходимо быстро добраться до нужной локации. Решить эти задачи может помочь верное ездовое животное. В мире Фэо существует множество разнообразных животных, которых можно оседлать. Рассмотрим семейства ездовых животных поближе.

 

Навык верховой езды

Существует несколько животных, для седлания которых не требуется специального умения - навыка верховой езды. Для использования большинства ездовых животных необходимо изучить соответствующий навык. Укротитель Орфин в Предгорье Менталии и Наездница Арника в Поместье Уирголд за определенную плату научат игроков от 4 уровня премудростям верховой езды. Существует 6 навыков верховой езды, изучить которые можно только последовательно.

1-й навык

- 45

2-й навык

- 135

3-й навык

- 85

4-й навык

- 115

5-й навык

- 135

6-й навык

- 165


 

Использование ездового животного

Управление ездовым животным происходит при помощи меню «Животное» в панели в правой части экрана. Если у игрока нет активного ездового животного, то кнопка «Животное» будет следующей:

Для использования животного необходимо нажать на его амулет в рюкзаке (Персонаж - Рюкзак - раздел Вещи). При активизации появятся следующее сообщения:

При подтверждении использования вы получите в чат системку.

Теперь, когда ездовое животное активно, можно им управлять при помощи меню справа. Если игрок не в седле животного, кнопка «Животное» следующего вида:

При нажатии на «подкову» игрок садится верхом, о чем сообщается в чате и кнопка «Животное» измениет свой вид:


Если нажать на меню вновь, то игрок спешится. В подтверждение придет системное сообщение:

Практически все животные можно призвать на помощь в бой. Если необходимо призвать именно то животное, которое у игрока в данный момент активно, то достаточно нажать в бою на «подкову» справа экрана. Если же необходимо в бою использовать другое имеющееся ездовое, то призвать его можно через боевой рюкзак (справа экрана Рюкзак - нажать Использовать на амулете нужного животного). В обоих случаях для подтверждения появится следующее сообщение:

Важно! Лишь одно ездовое животное может быть призвано в бой.

Все ездовые животные нуждаются в питании. Соответствующий корм тратится как для передвижения верхом, так и для призыва животного в бой. Виды кормов и способы получения следующие:

Корм Получение
Мешочек с кормом

Покупка в магазинах на Площади Огня/Площади Света при 100 репутации Города; попадается в Драгоценных сундучках

Коралл

Покупка во дворце Флаунгарда при 1000 репутации Флаундинов; можно собрать в режиме охоты в локациях под водой; выпадает из Глубоководных раковин

Снежок

Создаются из Сугробов, которые доступны в режиме охоты в зимнее время повсюду и в Снежных локациях круглый год (доступ с 8 уровня), при помощи Репликатор снежков, продаваемых на Новогодних ярмарках

Котомка хаоса «Икчешудоп еынсукв»

Покупка у Рухама на Северном аванпосту/Баххаши на Южном аванпосту в обмен на частицы Хаоса. О получении частиц Хаоса подробнее здесь.

Курс обмена 1 частица = 30 котомок.

Атридо

Преобразование Центридо в Атрози. При достижении пороговых значений мощности количество получемого корма увеличивается*.

Радагр

Преобразование Инкарнума в Радаваре. При достижении пороговых значений мощности количество получемого корма увеличивается*.

Мешочек с кристальным кормом

Выдается участникам кланов-победителей в событии «Братство Отважных».

Мешок с
частицами мрака

Покупка в магазине Кладоискателей у Ученого Авелиуса/Магистра Глобиуса при 3000 репутации Кладоискателей.

Лакомство ящера

Покупка в Обменном шатре, раздел Разное (Городская ярмарка Площади Огня/Площади Света). Для приобретения корма необходимо одно из перечисленного:

1101010 150
111 1 500

*Пороговые значения мощности и количество получаемого корма:
"Серые" приборы: мощность 0-99, 28 корма за 1 использование;
"Зеленые" приборы: мощность 100-299, 32 корма за 1 использование;
"Синие" приборы: мощность 300-699, 35 корма за 1 использование;
"Фиолетовые" приборы: мощность 700-1699, 39 корма за 1 использование;
"Красные" приборы: мощность 1700+, 42 корма за 1 использование.

Если у игрока недостаточно корма для передвижения верхом или призыва животного на помощь в бой, то появится следующее сообщение:

Теперь, зная что необходимо для управления животным, рассмотрим виды существующих помощников.

 

Семейство Зорбов

Зорбы - животные, доступные расе магмаров. При достижении определенного уровня репутации Дартронга в магазине на Площади Огня можно купить соответствующий амулет вызова животного. В семействе Зорбов имеются следующие виды животных:

Крионский зорб

Приобретение

Магазин на Площади Огня

Цена - 5

Уровень животного

4

Навык верховой езды

1

Количество жизни

289

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

10 порций за бой

Требования

4 ур.; 600 репутации Дартронга

Умения

Нет умений

Ядовитый Крионский зорб

Приобретение

Применить к Амулету Крионского зорба токсин, приобретаемый за 10 в магазине Наемников при 1000 репутации одного из кланов.

Уровень животного

5

Навык верховой езды

1

Количество жизни

411

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

13 порций за бой

Требования

4 ур.; 1000 репутации Наемников

Умения

3 Ядовитый укус - отнимает 120 очков жизни за 40 сек. Может использовать 3 раза за бой.
Можно развеять свитком антидота.

Боевой зорб

Приобретение

Магазин на Площади Огня

Цена - 20

Уровень животного

6

Навык верховой езды

2

Количество жизни

987

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

5 ур.; 1300 репутации Дартронга

Умения

Нет умений

Ядовитый Боевой Зорб

Приобретение

Применить к Амулету Боевого зорба токсин, приобретаемый за 50 в магазине Наемников при 2000 репутации одного из кланов.

Уровень животного

7

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1011

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

40 порций за бой

Требования

5 ур.; 2000 репутации Наемников

Умения

5 Ядовитый укус - отнимает 120 очков жизни за 40 сек. Может использовать 5 раз за бой.
Можно развеять свитком антидота.

Штурмовой зорб

Приобретение

Магазин на Площади Огня

Цена - 22

Уровень животного

10

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1343

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

30 порций за бой

Требования

9 ур.; 3300 репутации Дартронга

Умения

Крионское покровительство - защищает хозяина благословением, уменьшающим урон от вражеских ударов на 7%.

Ядовитый штурмовой зорб

Приобретение

Применить к Амулету Штурмового зорба токсин, приобретаемый за 60 в магазине Наемников при 3000 репутации одного из кланов. Обладатели Амулета ядовитого боевого зорба могут купить токсин за 20.

Уровень животного

11

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1343

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

55 порций за бой

Требования

9 ур.; 3000 репутации Наемников

Умения

Крионское покровительство - защищает хозяина благословением, уменьшающим урон от вражеских ударов на 7%.
Ядовитый укус - отнимает 200 очков жизни за 40 сек.
Можно развеять свитком антидота.


 

Семейство Тигров

Тигры - животные, доступные расе людей. При достижении определенного уровня репутации О’Дельвайса в магазине на Площади Света можно купить соответствующий амулет вызова животного. В семействе Тигров есть следующие виды:

Беронский тигр

Приобретение

Магазин на Площади Света

Цена - 5

Уровень животного

4

Навык верховой езды

1

Количество жизни

289

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

10 порций за бой

Требования

4 ур.; 600 репутации О'Дельвайса

Умения

Нет умений

Ядовитый Беронский тигр

Приобретение

Применить к Амулету Беронского тигра токсин, приобретаемый за 10 в магазине Наемников при 1000 репутации одного из кланов.

Уровень животного

5

Навык верховой езды

1

Количество жизни

411

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

13 порций за бой

Требования

4 ур.; 1000 репутации Наемников

Умения

3 Ядовитый укус - отнимает 120 очков жизни за 40 сек. Может использовать 3 раза за бой.
Можно развеять свитком антидота.

Луанский тигр

Приобретение

Магазин на Площади Света

Цена - 20

Уровень животного

6

Навык верховой езды

2

Количество жизни

987

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

5 ур.; 1300 репутации О'Дельвайса

Умения

Нет умений

Ядовитый Луанский тигр

Приобретение

Применить к Амулету Луанского тигра токсин, приобретаемый за 50 в магазине Наемников при 2000 репутации одного из кланов.

Уровень животного

7

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1011

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

40 порций за бой

Требования

5 ур.; 2000 репутации Наемников

Умения

5 Ядовитый укус - отнимает 120 очков жизни за 40 сек. Может использовать 5 раз за бой.
Можно развеять свитком антидота.

Элитный беронский тигр

Приобретение

Магазин на Площади Света

Цена - 22

Уровень животного

10

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1343

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

30 порций за бой

Требования

9 ур.; 3300 репутации О'Дельвайса

Умения

Беронское покровительство - защищает хозяина благословением, уменьшающим урон от вражеских ударов на 7%.

Ядовитый элитный тигр

Приобретение

Применить к Амулету Элитного беронского тигра токсин, приобретаемый за 60 в магазине Наемников при 3000 репутации одного из кланов. Обладатели Амулета Ядовитого луанского тигра могут купить токсин за 20.

Уровень животного

11

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1343

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

55 порций за бой

Требования

9 ур.; 3000 репутации Наемников

Умения

Беронское покровительство - защищает хозяина благословением, уменьшающим урон от вражеских ударов на 7%.
Ядовитый укус - отнимает 200 очков жизни за 40 сек.
Можно развеять свитком антидота.


 

Семейство Корвусов

Корвусы - птицы, доступные обеим расам исключительно по квестам, которые следуют один за другим по цепочке. Начинается цепочка на 5 уровне с получения Яйца корвуса в Трактирах по квесту «Большая маленькая пропажа» у Скитальца Линсея и Странника Ховея. Далее взрастить из яйца боевую птицу помогут Укротитель Орфин и Наездница Арника. В семействе Корвусов есть следующие виды:

Корвус

Приобретение

Квест "Взращивание корвуса"

Уровень животного

5

Навык верховой езды

1

Количество жизни

329

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

11 порций за бой

Требования

5 уровень

Умения

Нет умений

Златоперый корвус

Приобретение

Квест «Золотое перо» у Чигрика на Поляне грез и Глума на Кургане плача.

Уровень животного

8

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1178

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

35 порций за бой

Требования

7 ур.; наличие Амулета Корвуса

Умения

3 Золоченые шипы - птица обрушивает на противника шквал золоченых шипов, нанося 100 единиц урона. Может использовать 3 раза за бой.
1 Инстинкт самосохранения - предчувствуя скорую гибель, птица увеличивает мощь 3 последующих ударов на 40 процентов и восстанавливает утерянные силы за счет нанесенного сопернику урона.
3 Вестник смерти - заклятье, которое 3 раза за бой корвус может обрушить на одного из врагов, сделав следующий удар по нему критическим. С большей долей вероятности птица направит свой гнев на текущего противника хозяина. Может использовать 3 раза за бой.

Булатноклювый корвус

Приобретение

Квест «В небеса верхом на Корвусе» у Укротителя Орфина/Наездницы Арники

Также амулет можно получить в Эльтском кубе путем преобразования других видов амулетов корвуса-11:

5   5

Уровень животного

11

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1426

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

40 порций за бой

Требования

11 ур.; наличие Амулета Златоперого Корвуса

Умения

3 Крылья смерти - птица обрушивает на противника шквал золоченых шипов, нанося 130 единиц урона. Может использовать 3 раза за бой.
1 Жажда жизни - предчувствуя скорую гибель, птица увеличивает мощь 3 последующих ударов на 50 процентов и восстанавливает утерянные силы за счет нанесенного сопернику урона.
4 Знамение погибели - заклятье, которое 4 раза за бой корвус может обрушить на одного из врагов, на три хода существенно повысив шанс получения им критического урона. С большей долей вероятности птица направит свой гнев на текущего противника хозяина.
Щит льда и камня - увеличивает защиту владельца Корвуса от магии Воды и Земли на 10%.

Железногрудый корвус

Приобретение

Квест «В небеса верхом на Корвусе» у Укротителя Орфина/Наездницы Арники

Также амулет можно получить в Эльтском кубе путем преобразования других видов амулетов корвуса-11:

5   5

Уровень животного

11

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1426

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

40 порций за бой

Требования

11 ур.; наличие Амулета Златоперого Корвуса

Умения

3 Крылья смерти - птица обрушивает на противника шквал золоченых шипов, нанося 130 единиц урона. Может использовать 3 раза за бой.
1 Жажда жизни - предчувствуя скорую гибель, птица увеличивает мощь 3 последующих ударов на 50 процентов и восстанавливает утерянные силы за счет нанесенного сопернику урона.
4 Знамение погибели - заклятье, которое 4 раза за бой корвус может обрушить на одного из врагов, на три хода существенно повысив шанс получения им критического урона. С большей долей вероятности птица направит свой гнев на текущего противника хозяина.
Щит света и тени - увеличивает защиту владельца Корвуса от магии Тьмы и Света на 10%.

Легкокрылый корвус

Приобретение

Квест «В небеса верхом на Корвусе» у Укротителя Орфина/Наездницы Арники

Также амулет можно получить в Эльтском кубе путем преобразования других видов амулетов корвуса-11:

5   5

Уровень животного

11

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1426

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

40 порций за бой

Требования

11 ур.; наличие Амулета Златоперого Корвуса

Умения

3 Крылья смерти - птица обрушивает на противника шквал золоченых шипов, нанося 130 единиц урона. Может использовать 3 раза за бой.
1 Жажда жизни - предчувствуя скорую гибель, птица увеличивает мощь 3 последующих ударов на 50 процентов и восстанавливает утерянные силы за счет нанесенного сопернику урона.
4 Знамение погибели - заклятье, которое 4 раза за бой корвус может обрушить на одного из врагов, на три хода существенно повысив шанс получения им критического урона. С большей долей вероятности птица направит свой гнев на текущего противника хозяина.
Щит пламени и ветра - увеличивает защиту владельца Корвуса от магии Огня и Воздуха на 10%.


 

Семейство Лагмуров

Лагмуры - специальные животные, способные помочь в боях в Подводном мире.

Лагмур

Приобретение

Покупка на складе флаундинов в приемной Аквариуса при наличии 1000 репутации Флаундинов

Цена - 5

Уровень животного

6

Навык верховой езды

1

Количество жизни

917

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

7 порций за бой

Требования

6 ур.; 1000 репутации Флаундинов

Умения

Мертвенный свет - монстр отнимает у противника 120 жизни за 40 секунд.
Можно развеять свитком антидота.
Энергия водных глубин - восстанавливает 10% жизни.
Силы глубин - особый эффект, позволяющий Лагмуру наносить магический урон сразу нескольким противникам.

Лагмур Опекающий
(внешне идентичен обычному Лагмуру)

Приобретение

Изучение фолианта «Опека Лагмура», полученного по квесту «Исповедь бывалого пирата» в ходе прохождения квеста «Тайны прошлого и будущего».

Уровень животного

7

Навык верховой езды

1

Количество жизни

917

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

7 порций за бой

Требования

8 ур.; завершенный квест «Исповедь бывалого пирата»

Умения

Мертвенный свет - монстр отнимает у противника 120 жизни за 40 секунд.
Можно развеять свитком антидота.
Энергия водных глубин - восстанавливает 10% жизни.
Силы глубин - особый эффект, позволяющий Лагмуру наносить магический урон сразу нескольким противникам.
6 Опека лагмура - накладывает на владельца и 1 союзника защитную ауру, способную в течение 10 ходов поглощать 50% физического или магического урона от ударов противника. Это свойство Лагмур не может применить чаще 2-х раз за бой.
Можно развеять свитком очищения.

Лагмур Устрашающий
(внешне идентичен обычному Лагмуру)

Приобретение

Изучение фолианта «Устрашение Лагмура», полученного по квесту «Исповедь бывалого пирата» в ходе прохождения квеста «Тайны прошлого и будущего».

Уровень животного

7

Навык верховой езды

1

Количество жизни

917

Мест к рюкзаку

+2

Скорость

+20

Корм

1 порция за переход

7 порций за бой

Требования

8 ур.; завершенный квест «Исповедь бывалого пирата»

Умения

Мертвенный свет - монстр отнимает у противника 120 жизни за 40 секунд.
Можно развеять свитком антидота.
Энергия водных глубин - восстанавливает 10% жизни.
Силы глубин - особый эффект, позволяющий Лагмуру наносить магический урон сразу нескольким противникам.
Устрашение лагмура - накладывает на текущего противника и еще двух противников ауру, ослабляющую в течение 10 ходов их удары на 25%. Также прерывает у текущего противника комбинацию ударов. Это свойство Лагмур не может применить чаще 2-х раз за бой.
Можно развеять свитком антидота.

Добавлена возможность преобразования амулета устрашающего и опекающего Лагмуров друг в друга через Эльтский куб:

13

13


 

Семейство Эндаргов

Эндарг - верный помощник приверженцев Братства Добродетели, получивших медаль Поклонения.

Эндарг

Приобретение

Покупка в Обители Добродетели при наличии Медали Поклонения Братства Добродетели

Цена - 35

Уровень животного

10

Навык верховой езды

4

Количество жизни

1343

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

6 ур.; Медаль Поклонения Братства Добродетели

Умения

Рокот гор - Эндарг оглушает противника и лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию суперудара, каст на -100 урона.
Поступь эндарга - громоподобная поступь Эндарга наносит как единовременный, так и продолжительный урон сразу 10 противникам: 64 урона единоразово и по -32 травит 3 раза.

Несокрушимый эндарг

Приобретение

Применение к Амулету эндарга Книги несокрушимого дара. Покупается в Сокровищнице Шеары при 1200 репутационного рейтинга за 13.

Уровень животного

13

Навык верховой езды

5

Количество жизни

3018

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

55 порций за бой

Требования

9 ур.; Книга несокрушимого дара

Умения

Грозный рокот гор - Эндарг оглушает противника и лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию суперудара, каст на -150 урона.
Тяжелая поступь эндарга - громоподобная поступь Эндарга наносит как единовременный, так и продолжительный урон сразу 10 противникам.

Титанический эндарг

Приобретение

Применение к Амулету Несокрушимого эндарга Книги титанического дара. Покупается в Сокровищнице Шеары при 2600 репутационного рейтинга за 13.

Уровень животного

16

Навык верховой езды

6

Количество жизни

7323

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

60 порций за бой

Требования

12 ур.; Книга титанического дара

Умения

Яростный рокот гор - Эндарг оглушает противника и лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию суперудара, каст на -200 урона.
Огненная поступь эндарга - громоподобная поступь Эндарга наносит как единовременный, так и продолжительный урон сразу 10 противникам.


 

Семейство Шанкар

Шанкара - животное, пользоваться помощью которого могут ярые сторонники Вершителей Зла, получившие медаль Поклонения.

Шанкара

Приобретение

Покупка на Складе контрабанды при наличии Медали Поклонения Вершителей Зла

Цена - 35

Уровень животного

10

Навык верховой езды

4

Количество жизни

1353

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

6 ур.; Медаль Поклонения Вершителей Зла

Умения

Свирепая мгла - Шанкара наносит магический урон противнику и ослабляет его на один ход, при этом лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию суперудара, каст на -100 урона.
Смертоносный инстинкт - Шанкара использует дарованную ей от рождения темную силу, чтобы нанести стороннику добродетели небольшую рану.
Темное око шанкары - используя темную магию, Шанкара заряжает 10 союзников на усиленный удар.

Одержимая шанкара

Приобретение

Применение к Амулету шанкары Книги одержимого инстинкта. Покупается в Сокровищнице Шеары при 1200 репутационного рейтинга за 13.

Уровень животного

13

Навык верховой езды

5

Количество жизни

3028

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

55 порций за бой

Требования

9 ур.; Книга одержимого инстинкта

Умения

Неистовая мгла - Шанкара наносит магический урон противнику и ослабляет его на один ход, при этом лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию суперудара, каст на -150 урона.
Бешеный смертоносный инстинкт - Шанкара использует дарованную ей от рождения темную силу, чтобы нанести стороннику добродетели ужасную рану.
Властное Темное око шанкары - используя темную магию, Шанкара заряжает 10 союзников на мощный удар.

Демоническая шанкара

Приобретение

Применение к Амулету Одержимой шанкары Книги демонического инстинкта. Покупается в Сокровищнице Шеары при 2600 репутационного рейтинга за 13.

Уровень животного

16

Навык верховой езды

6

Количество жизни

7443

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

60 порций за бой

Требования

12 ур.; Книга демонического инстинкта

Умения

Пылающая мгла - Шанкара наносит магический урон противнику и ослабляет его на один ход, при этом лишает его возможности завершить подготавливаемую комбинацию суперудара, каст на -200 урона.
Демонический смертоносный инстинкт - Шанкара использует дарованную ей от рождения темную силу, чтобы нанести стороннику добродетели неимоверный урон.
Демоническое око шанкары - используя темную магию, Шанкара заряжает 10 союзников на сильнейший удар.


 

Семейство Грумволов

Грумвол - ездовое животное, приобрести которое могут игроки, заслужившие почет среди Подземных Рыцарей.

Грумвол

Приобретение

Покупка в Арсенале при наличии Медали Поклонения Подземных Рыцарей

Цена - 35

Уровень животного

10

Навык верховой езды

4

Количество жизни

1693

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

6 ур.; Медаль Поклонения Подземных Рыцарей

Умения

Нет умений

Сумеречный грумвол

Приобретение

Применение к Амулету грумвола Книги сумеречного чутья. Покупается в Сокровищнице Шеары при 1200 репутационного рейтинга за 13.

Уровень животного

13

Навык верховой езды

5

Количество жизни

3218

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

55 порций за бой

Требования

9 ур.; Книга сумеречного чутья

Умения

Железная хватка - способность преумножать жизненные силы за счет противника, заряжаясь вампиризмом, если тот в данный момент восстанавливает свое здоровье.
Клыки гнева - вызывает древнюю магию из недр земли, которая словно железными клыками пронзает противника, нанося ему мощный урон.

Призрачный грумвол

Приобретение

Применение к Амулету Сумеречного грумвола Книги призрачного чутья. Покупается в Сокровищнице Шеары при 2600 репутационного рейтинга за 13.

Уровень животного

16

Навык верховой езды

6

Количество жизни

7663

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

60 порций за бой

Требования

12 ур.; Книга призрачного чутья

Умения

Мертвая хватка - способность преумножать жизненные силы за счет противника, заряжаясь вампиризмом, если тот в данный момент восстанавливает свое здоровье.
Клыки гнева - вызывает древнюю магию из недр земли, которая словно железными клыками пронзает противника, нанося ему мощный урон.
Зов гнева - пребывая во власти чар Черного тумана, безудержным воем Призрачный грумвол призывает на помощь древнюю магию, которая безжалостной молнией разит врага.
Черный туман - магическая аура окутывает Призрачного грумвола, наделяя его способностью наносить мощные удары по противнику хозяина. На иных существ, кроме грумвола, не оказывает никакого эффекта. Заклинание изучается владельцем Грумвола автоматически при получении.
Дуновение ветра - магический ветер, способный развеять чары Черного тумана вокруг Призрачного грумвола.


 

Семейство Джахаралов

Джахаралы - верные помощники борцов с Хаосом.

Безумный Джахарал

Приобретение

Покупка складе Борцов с Хаосом при наличии 3000 репутации борцов с Хаосом

Цена - 35

Уровень животного

10

Навык верховой езды

4

Количество жизни

1163

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

6 ур.; 3000 репутации борцов с Хаосом

Умения

Магия хаоса - Еинелвонатссов - восстанавливает 250 очков жизни за 10 секунд, если противник наносит удары по нему, находясь в блоке.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Накпак Йыньлетремс - наносит 87 урона текущему противнику и ослабляет любые его удары и касты на 12%. Расходует 55 маны.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Дяраз йищюузиларап - наносит 129 урона текущему противнику. Заряды накапливаются, рекомендуется снимать 3 заряда, поскольку следующий отнимет у вас 350 жизней.
Можно развеять свитком антихаоса.

Изумрудный Джахарал

Приобретение

Покупка складе Борцов с Хаосом при наличии 3000 репутации борцов с Хаосом

Цена - 35

Уровень животного

10

Навык верховой езды

4

Количество жизни

1343

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

6 ур.; 3000 репутации борцов с Хаосом

Умения

Магия хаоса - Еинелвонатссов - восстанавливает 250 очков жизни за 10 секунд, если противник наносит удары по нему, находясь в блоке.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Котензиж - исцеляет одного союзного игрока на 150 очков жизни за 15 сек.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Ьворк яанрудВО - заклинание поражает до 4 противников и отнимет у каждого из них 1% жизни в 30 секунд, но не более 54. Снимается свитком антидота.
Можно развеять свитком антидота или свитком антихаоса.

Кровавый Джахарал

Приобретение

Покупка складе Борцов с Хаосом при наличии Медали Поклонения борцов с Хаосом

Цена - 35

Уровень животного

13

Навык верховой езды

5

Количество жизни

2918

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

17 порций за бой

Требования

9 ур.; Медаль Поклонения борцов с Хаосом

Умения

Магия хаоса - Еинелвонатссов - восстанавливает 400 очков жизни за 10 секунд, если противник наносит удары по нему, находясь в блоке.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Накпак Йыньлетремс - наносит 120 урона текущему противнику и ослабляет любые его удары и касты на 45%. Расходует 55 маны.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Дяраз йищюузиларап - наносит 180 урона текущему противнику. Заряды накапливаются, рекомендуется снимать 3 заряда, поскольку следующий отнимет у вас 500 жизней.
Можно развеять свитком антихаоса.

Лиловый Джахарал

Приобретение

Покупка складе Борцов с Хаосом при наличии Медали Поклонения борцов с Хаосом

Цена - 35

Уровень животного

13

Навык верховой езды

5

Количество жизни

3198

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

17 порций за бой

Требования

9 ур.; Медаль Поклонения борцов с Хаосом

Умения

Магия хаоса - Еинелвонатссов - восстанавливает 400 очков жизни за 20 секунд, если противник наносит удары по нему, находясь в блоке.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Котензиж - исцеляет одного союзного игрока на 250 очков жизни за 15 сек.
Можно развеять свитком антихаоса.
Магия хаоса - Ьворк яанрудВО - заклинание поражает до 4 противников и отнимет у каждого из них 2% жизни в 30 секунд, но не более 54. Снимается свитком антидота.
Можно развеять свитком антидота или свитком антихаоса.


 

Аластор и Хагридорф

Аластор и Хагридорф - животные, которых могут получить себе сторонники Эльдивов и Крофдоров, соответственно. Участвуя в событиях «Легионы смерти», можно получить Записи крофдорского воина (эльдивское событие) и Записи эльдивского воина (крофдорское событие). При 2000 репутации или медали "Поклонения" одной из враждующих рас и 13-м уровне с записями следует обратиться к магам расы, чьим сторонником вы являетесь, и выполнить задание.

Аластор

Приобретение

Квест «Секретные разработки древних рас»

Уровень животного

15

Навык верховой езды

3

Количество жизни

4300

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

13 ур.; 2000 репутации Эльдивов

Умения

Смертоносный разряд - в течение 9 секунд до 10 противников будут получать 150 единиц урона. Действует только на существ крофдорской расы.
При Репутационном рейтинге 2000 в Сокровищнице Шеары можно купить специальный фолиант, изучение которого позволяет использовать заклинание Замыкающая печать. Для использования заклинания в бою необходимо добавить его в круг, в бою выделить Аластора и применить. При помощи данного заклинания Аластор уничтожает ближайшие порталы. За пять минут действия заклинания он успеет обезвредить не более пяти целей.

Хагридорф

Приобретение

Квест «Секретные разработки древних рас»

Уровень животного

15

Навык верховой езды

3

Количество жизни

4260

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

13 ур.; 2000 репутации Крофдоров

Умения

Вскипающая кровь - за 9 секунд не более 10 Эльдивов успеют получить 150 единиц урона.
При Репутационном рейтинге 2000 в Сокровищнице Шеары можно купить специальный фолиант, изучение которого позволяет использовать заклинание Исчезновение знаков. Для использования заклинания в бою необходимо добавить его в круг, в бою выделить Хагридорфа и применить. При помощи данного заклинания Хагридорф уничтожает магические метки Эльдивов, указывающие на союзников. В течение пяти минут он может стереть не более пяти зловредных меток.


 

Семейство Дхарогов

Дхарог - крайне мало изученное пока животное, доступное любителям-Кладоискателям.

Дхарог

Приобретение

Покупка на складе Кладоискателей при наличии 3000 репутации Кладоискателей

Уровень животного

16

Навык верховой езды

6

Количество жизни

5000

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

25 порций за бой

Требования

16 ур.; 3000 репутации Кладоискателей

Умения

2 Эльфийское лекарство - восстанавливает 15% своих жизненных сил за 9 секунд. Кастует 2 раза за бой.
Могильная отрава - от удара таким отравленным оружием раны жертвы исцеляются на 50% хуже в течение 4 атак.
Плата тьмы - трижды за бой разит до 5 противников сразу и сжигает каждому по 30% маны. Тот, кто в течение 3 атак ударит жертву такого проклятья, восстановит 5% своей маны.

Пустынный дхарог

Приобретение

Покупка на складе Кладоискателей при наличии Медали Поклонения Кладоискателей

Уровень животного

18

Навык верховой езды

6

Количество жизни

7800

Мест к рюкзаку

+10

Скорость

+55

Корм

1 порция за переход

30 порций за бой

Требования

18 ур.; Медаль Поклонения Кладоискателей

Умения

2 Эльфийское лекарство - восстанавливает 15% своих жизненных сил за 9 секунд. Кастует 2 раза за бой.
Гнилая могильная отрава - от удара таким отравленным оружием раны жертвы исцеляются на 55% хуже в течение 4 атак.
Щедрая плата тьмы - трижды за бой разит до 5 противников сразу и сжигает каждому по 32% маны. Тот, кто в течение 3 атак ударит жертву такого проклятья, восстановит 6% своей маны.

Лейтонский дхарог

Приобретение

Покупка на складе Кладоискателей при наличии Медали Поклонения Кладоискателей

Уровень животного

20

Навык верховой езды

6

Количество жизни

18000

Мест к рюкзаку

+12

Скорость

+60

Корм

1 порция за переход

45 порций за бой

Требования

20 ур.; Медаль Поклонения Кладоискателей

Умения

2 Эльфийское лекарство - восстанавливает 15% своих жизненных сил за 9 секунд. Кастует 2 раза за бой.
Гнилая могильная отрава - от удара таким отравленным оружием раны жертвы исцеляются на 60% хуже в течение 4 атак.
Щедрая плата тьмы - трижды за бой разит до 5 противников сразу и сжигает каждому по 38% маны. Тот, кто в течение 3 атак ударит жертву такого проклятья, восстановит 7% своей маны.


 

Семейство Ледяных Медведей

Ледяные медведи - животные, которых можно получить в обмен на собранные по Декабрьскому сезонному событию Волшебные снежинки, поймать Волшебным арканом.

Ледяной медведь

Приобретение

Форумный аукцион

Уровень животного

8

Навык верховой езды

Не требуется

Количество жизни

1398

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

5 ур.

Умения

Нет умений

Пещерный ледяной медведь

Приобретение

Улучшение Амулета Ледяного медведя за Волшебные снежинки у Духа нового года на Городских площадях

200

Уровень животного

10

Навык верховой езды

1

Количество жизни

1658

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

18 порций за бой

Требования

7 ур.

Умения

Леденящий рев - наносит 77 единиц урона.
1 Мощь севера - Духи севера являются на помощь к почти побежденному животному и даруют ему силы для Леденящего рева, который наносит существенный урон противнику.

Ледяной медведь-шатун

Приобретение

Улучшение Амулета Пещерного ледяного медведя за Волшебные снежинки у Духа нового года на Городских площадях

250

Уровень животного

13

Навык верховой езды

2

Количество жизни

2515

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

23 порции за бой

Требования

9 ур.

Умения

Леденящий рев - наносит 104 единиц урона.
1 Мощь севера - Духи севера являются на помощь к почти побежденному животному и даруют ему силы для Леденящего рева, который наносит существенный урон противнику.
2 Морозное дыхание - дважды за бой дыхание Ледяного медведя-шатуна достигает противников и заставляет страдать их от невыносимого холода. За 50 секунд 3 противника получают по 200 урона.
Можно развеять свитком рассеивания чар.


 

Семейство Варгахов

Варгахи - особые животные, приобрести которых можно лишь по масштабному событию «Фэо во власти тьмы» за Наградные листы.

Пепельный варгах

Приобретение

Покупка в Наградном магазине у воеводы Гидвера

Уровень животного

8

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1398

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

35 порций за бой

Требования

6 ур.; раса Магмары

Умения

Нет умений

Смолистый варгах

Приобретение

Покупка в Наградном магазине у воеводы Дамируса

Уровень животного

8

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1398

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

35 порций за бой

Требования

6 ур.; раса Люди

Умения

Нет умений

Пещерный варгах

Приобретение

Применение Книги Пещерного варгаха к Амулету Пепельного варгаха. Книга покупается в Наградном магазине у воеводы Гидвера

Уровень животного

10

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1501

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

40 порций за бой

Требования

8 ур.; раса Магмары

Умения

Магическая вспышка - магические способности существа позволяют ему наносить единовременный удар по 3 противникам, причиняя каждому 54 урона.

Степной варгах

Приобретение

Применение Книги Степного варгаха к Амулету Смолистого варгаха. Книга покупается в Наградном магазине у воеводы Дамируса

Уровень животного

10

Навык верховой езды

3

Количество жизни

1501

Мест к рюкзаку

+5

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

40 порций за бой

Требования

8 ур.; раса Люди

Умения

Магическая вспышка - магические способности существа позволяют ему наносить единовременный удар по 3 противникам, причиняя каждому 54 урона.

Лавовый варгах

Приобретение

Применение Книги Лавового варгаха к Амулету Пещерного варгаха. Книга покупается в Наградном магазине у воеводы Гидвера

Уровень животного

12

Навык верховой езды

3

Количество жизни

2185

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

10 ур.; раса Магмары

Умения

Магическая вспышка II - магические способности существа позволяют ему наносить единовременный удар по 3 противникам, причиняя каждому 75 урона.
Волна ослабления - особая магическая атака, наносящая 105 единиц урона и снижающая урон от следующих двух атак противника на 20%.

Дикий варгах

Приобретение

Применение Книги Дикого варгаха к Амулету Степного варгаха. Книга покупается в Наградном магазине у воеводы Дамируса

Уровень животного

12

Навык верховой езды

3

Количество жизни

2185

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

10 ур.; раса Люди

Умения

Магическая вспышка II - магические способности существа позволяют ему наносить единовременный удар по 3 противникам, причиняя каждому 75 урона.
Волна ослабления - особая магическая атака, наносящая 105 единиц урона и снижающая урон от следующих двух атак противника на 20%.

Оскверненный лавовый варгах

Приобретение

Применение Книги осквернения Хаосом к Амулету Лавового варгаха. Книга покупается в Наградном магазине у воеводы Гидвера

Уровень животного

12

Навык верховой езды

3

Количество жизни

2185

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

12 ур.; раса Магмары

Умения

Осквернение - вступив в бой, варгах оскверняет всех персонажей-противников магией Хаоса, из-за чего они теряют 28% от максимального запаса здоровья за 7 следующих ходов. Пока жертва находится под действием этих чар, её вампиризм ослаблен на 40%. Кроме того, когда персонаж атакует, находясь под действием Осквернения, он теряет ману в размере 5% от нанесенного урона. Осквернения не складываются.
Работает только на других игроков на стороне противника
Темный заслон - начав сражаться, варгах силой магии Хаоса окутывает своего хозяина защитным покровом, который мгновенно снимает эффекты большинства стрел, а также дает иммунитет к ним на 7 ходов, если варгах не погибнет раньше.
Снимает все эффекты луков игроков-противников, иммунитет пока варгах жив.
Преследование - Варгах чувствует слабость противника, находящегося под чарами Осквернения, и старается загнать его в угол, постоянно сбрасывая врагу комбинации ударов.
Магическая вспышка III - магические способности существа позволяют ему наносить единовременный удар по 3 противникам, нанося каждому урон в размере 7% от максимального запаса здоровья цели (но не более 500).
15 Волна ослабления II - особая магическая атака, наносящая 15% урона от максимального запаса здоровья цели (но не более 1000) и снижающая урон от следующих двух атак противника на 35%. Применяется до 15 раз за бой.

Оскверненный дикий варгах

Приобретение

Применение Книги осквернения Хаосом к Амулету Дикого варгаха. Книга покупается в Наградном магазине у воеводы Дамируса

Уровень животного

12

Навык верховой езды

3

Количество жизни

2185

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

12 ур.; раса Люди

Умения

Осквернение - вступив в бой, варгах оскверняет всех персонажей-противников магией Хаоса, из-за чего они теряют 28% от максимального запаса здоровья за 7 следующих ходов. Пока жертва находится под действием этих чар, её вампиризм ослаблен на 40%. Кроме того, когда персонаж атакует, находясь под действием Осквернения, он теряет ману в размере 5% от нанесенного урона. Осквернения не складываются.
Работает только на других игроков на стороне противника
Темный заслон - начав сражаться, варгах силой магии Хаоса окутывает своего хозяина защитным покровом, который мгновенно снимает эффекты большинства стрел, а также дает иммунитет к ним на 7 ходов, если варгах не погибнет раньше.
Снимает все эффекты луков игроков-противников, иммунитет пока варгах жив.
Преследование - Варгах чувствует слабость противника, находящегося под чарами Осквернения, и старается загнать его в угол, постоянно сбрасывая врагу комбинации ударов.
Магическая вспышка III - магические способности существа позволяют ему наносить единовременный удар по 3 противникам, нанося каждому урон в размере 7% от максимального запаса здоровья цели (но не более 500).
15 Волна ослабления II - особая магическая атака, наносящая 15% урона от максимального запаса здоровья цели (но не более 1000) и снижающая урон от следующих двух атак противника на 35%. Применяется до 15 раз за бой.


 

Семейство Альканор

Альканоры - особенные животные, заполучить которых возможно из Драгоценных сундучков, по акциям Администрации при должном везении, поймать Волшебным арканом.

Альканора

Приобретение

Попадается в Драгоценных сундуках

Уровень животного

10

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1583

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

5 ур.

Умения

Ядовитое жало Альканоры - яд Альканоры отравляет противника. Следующий удар, нанесенный им, отразит на него 40% урона.
Очищение Альканоры - Альканора освобождает себя от большинства негативных эффектов, использованных против нее в бою.
Тень Альканоры - магические способности Альканоры позволяют ей нанести удар не более чем по 5 противникам одновременно, причиняя каждому 15% урона от их текущего уровня жизни, но не более 300, и исцелять за счет нанесенного урона до 5 союзников. В первую очередь монстр окажет помощь своему хозяину и наиболее ослабленным союзникам, близким к нему по уровню.

Пещерная Альканора

Приобретение

Улучшение Амулета Альканоры золотыми подковами у Кузнеца.

4

Уровень животного

13

Навык верховой езды

3

Количество жизни

3555

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

30 порций за бой

Требования

9 ур.; 4 Золотые подковы

Умения

Ядовитое жало Пещерной Альканоры - яд Пещерной Альканоры отравляет противника. Следующий удар, нанесенный им, отразит на него 50% урона.
Очищение Пещерной Альканоры - призвав древнюю магию, Пещерная Альканора освобождает себя от большинства негативных эффектов, использованных против нее в бою.
Тень Пещерной Альканоры - магические способности Пещерной Альканоры позволяет ей нанести удар не более чем по 5 противникам одновременно, причиняя каждому 20% урона от их текущего уровня жизни, но не более 500, и исцелять за счет нанесенного урона до 5 союзников. В первую очередь монстр окажет помощь своему хозяину и наиболее ослабленным союзникам, близким к нему по уровню.

Клинозубая Альканора

Приобретение

Улучшение Амулета Пещерной Альканоры золотыми подковами у Кузнеца.

6

Уровень животного

16

Навык верховой езды

4

Количество жизни

5613

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

35 порций за бой

Требования

12 ур.; 6 Золотых подков

Умения

Ядовитое жало Клинозубой Альканоры - яд Клинозубой Альканоры отравляет противника. Следующий удар, нанесенный им, отразит на него 60% урона.
Очищение Клинозубой Альканоры - Клинозубая Альканора освобождает себя от большинства негативных эффектов, использованных против нее в бою.
Тень Клинозубой Альканоры - способности Клинозубой Альканоры позволяют ей нанести удар не более чем по 5 противникам одновременно, причиняя каждому 23% урона от их текущего уровня жизни, но не более 700, и исцелять за счет нанесенного урона до 5 союзников. В первую очередь монстр окажет помощь своему хозяину и наиболее ослабленным союзникам, близким к нему по уровню.


 

Семейство Церрадоров

Церрадоры - особенные животные, заполучить которых возможно из Драгоценных сундучков, по акциям Администрации при должном везении, поймать Золотым арканом.

Церрадор

Приобретение

Попадается в Драгоценных сундуках

Уровень животного

10

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1583

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

5 ур.

Умения

Очищение Церрадора - Церрадор очищает себя от большинства отравляющих эффектов.
3 Подавляющий луч - Отличительная черта этого ездового животного, позволяющая ему в бою уменьшать максимальный уровень жизни противника на 35%. До 3 раз за бой.
Марево Церрадора - эффект, позволяющий Церрадору подавлять дух противника, ослабляя его для последующей атаки, таким образом, снижая его физический или магический урон на 40%.
Можно развеять свитком антимагии.

Неукротимый церрадор

Приобретение

Улучшение Амулета Церрадора золотыми подковами у Кузнеца.

4

Уровень животного

13

Навык верховой езды

3

Количество жизни

3555

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

30 порций за бой

Требования

9 ур.; 4 Золотые подковы

Умения

Очищение Церрадора - Церрадор очищает себя от большинства отравляющих эффектов.
3 Подавляющий луч Неукротимого Церрадора - отличительная черта этого ездового животного, позволяющая ему в бою уменьшать максимальный уровень жизни противника на 40%. До 3 раз за бой.
Марево Неукротимого Церрадора - эффект, позволяющий Церрадору подавлять дух противника, ослабляя его для последующей атаки, таким образом, снижая его физический или магический урон на 50%.
Можно развеять свитком антимагии.

Непобедимый Церрадор

Приобретение

Улучшение Амулета Неукротимого Церрадора золотыми подковами у Кузнеца.

6

Уровень животного

16

Навык верховой езды

4

Количество жизни

5613

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

35 порций за бой

Требования

12 ур.; 6 Золотых подков

Умения

Очищение Церрадора - Церрадор очищает себя от большинства отравляющих эффектов.
4 Подавляющий луч Непобедимого Церрадора - отличительная черта этого ездового животного, позволяющая ему в бою уменьшать максимальный уровень жизни противника на 42%. До 4 раз за бой.
Марево Непобедимого Церрадора - эффект, позволяющий Церрадору подавлять дух противника, ослабляя его для последующей атаки, таким образом, снижая его физический или магический урон на 60%.
Можно развеять свитком антимагии.


 

Семейство Дзеругов

Дзеруг - удивительное животное, достать которое возможно из Кованых сундуков на событии Драгоценные сундучки, по акциям Администрации, поймать Волшебным арканом.

Неупокоенный Дзеруг

Приобретение

Попадается в Кованых сундуках

Уровень животного

10

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1027

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

5 ур.

Умения

3 Дыхание могилы - тлетворное дыхание смерти отравляет противника, нанося ему 120 единиц урона, и медленно вытягивает жизнь, отнимая по 50 единиц в течение 3 ходов. Использует 3 раза за бой.
1 Обновление костей - повреждённые врагом кости ящера вновь встают на свои места, восстанавливая 30% его жизни в течение 3 ходов.
3 Зов смерти - наложение этих чар значительно ослабляют следующий удар вплоть до 5-ых противников. Применяется 3 раза за бой.
2 Клеймо страха - Дзеруг наводит ужас на противника, не позволяя ему как следует восстановить жизненные силы. Эффективность лечения всеми видами вампиризма снижается на 40%.
Длительность - 300 секунд.
Накладывается на персонажа, на котором есть эффекты, наносящие урон в течение длительного времени от хозяина данного Дзеруга, либо на котором уже присутствует клеймо от другого Дзеруга.
На цели может быть не больше 3 эффектов клеймо страха, при этом не больше одного от каждого Дзеруга.
На практике: игрок не получит второе Клеймо, пока не истечен первое.
Замешательство - Обманным маневром Дзеруг вводит противника в замешательство, заставляя нарушить тщательно выстроенную комбинацию суперудара и вынуждая начинать все заново.
Данное умение может применяться только на персонажа

Могильный Дзеруг

Приобретение

Улучшение Амулета Неупокоенного Дзеруга золотыми подковами у Кузнеца.

4

Уровень животного

13

Навык верховой езды

3

Количество жизни

2 802

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

30 порций за бой

Требования

9 ур.; 4 Золотые подковы

Умения

3 Дыхание могилы - тлетворное дыхание смерти отравляет противника, нанося ему 160 единиц урона, и медленно вытягивает жизнь, отнимая по 80 единиц в течение 3 ходов. Использует 3 раза за бой.
1 Обновление костей - повреждённые врагом кости ящера вновь встают на свои места, восстанавливая 30% его жизни в течение 3 ходов.
3 Зов смерти - наложение этих чар значительно ослабляют следующий удар вплоть до 5-ых противников. Применяется 3 раза за бой.
3 Клеймо страха - Дзеруг наводит ужас на противника, не позволяя ему как следует восстановить жизненные силы. Эффективность лечения всеми видами вампиризма снижается на 40%.
Длительность - 300 секунд.
Накладывается на персонажа, на котором есть эффекты, наносящие урон в течение длительного времени от хозяина данного Дзеруга, либо на котором уже присутствует клеймо от другого Дзеруга.
На цели может быть не больше 3 эффектов клеймо страха, при этом не больше одного от каждого Дзеруга.
На практике: игрок не получит второе Клеймо, пока не истечен первое.
Замешательство - Обманным маневром Дзеруг вводит противника в замешательство, заставляя нарушить тщательно выстроенную комбинацию суперудара и вынуждая начинать все заново.
Данное умение может применяться только на персонажа

Курганный Дзеруг

Приобретение

Улучшение Амулета Могильного Дзеруга золотыми подковами у Кузнеца.

6

Уровень животного

16

Навык верховой езды

4

Количество жизни

4335

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

35 порций за бой

Требования

12 ур.; 6 Золотых подков

Умения

3 Дыхание могилы - тлетворное дыхание смерти отравляет противника, нанося ему 160 единиц урона, и медленно вытягивает жизнь, отнимая по 100 единиц в течение 2 ходов. Использует 3 раза за бой.
1 Обновление костей - повреждённые врагом кости ящера вновь встают на свои места, восстанавливая 30% его жизни в течение 3 ходов.
3 Зов смерти - наложение этих чар значительно ослабляют следующий удар вплоть до 5-ых противников. Применяется 3 раза за бой.
4 Клеймо страха - Дзеруг наводит ужас на противника, не позволяя ему как следует восстановить жизненные силы. Эффективность лечения всеми видами вампиризма снижается на 40%.
Длительность - 300 секунд.
Накладывается на персонажа, на котором есть эффекты, наносящие урон в течение длительного времени от хозяина данного Дзеруга, либо на котором уже присутствует клеймо от другого Дзеруга.
На цели может быть не больше 3 эффектов клеймо страха, при этом не больше одного от каждого Дзеруга.
На практике: игрок не получит второе Клеймо, пока не истечен первое.
Замешательство - Обманным маневром Дзеруг вводит противника в замешательство, заставляя нарушить тщательно выстроенную комбинацию суперудара и вынуждая начинать все заново.
Данное умение может применяться только на персонажа


 

Семейство Анлагрис

Анлагриса - грациозное животное, укротить которое может лишь персонаж женского пола.

Анлагриса

Приобретение

Закрытый амулет Анлагрисы можно получить по событию Розовая мечта или приобрести у других игроков. Открыть амулет и приручить животное возможно лишь женскому персонажу.

Уровень животного

10

Навык верховой езды

6

Количество жизни

1693

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

6 ур.; персонаж женского пола

Умения

Мощная атака - наносит 100 единиц магического урона.
2 Сосредоточение - Анлагриса собирает воедино свою магическую энергию и мощным потоком направляет на противника, временно оглушая его во время следующего хода. Кастует 2 раза за бой.
1 Покровительство - Анлагриса окутывает своих союзников аурой, которая дарует им надежную защиту, поглощая до 100 единиц физического урона.
Можно развеять свитком антимагии.

Дымчатая Анлагриса

Приобретение

Амулет Анлагрисы улучшается при помощи Золотой оправы, собранной из 20-ти обломков, полученных по событию Дымчатая мечта или приобретнных у других игроков. Собрать оправу поможет Кузнец при наличии 600 репутационного рейтинга за 500.

20

 

Уровень животного

13

Навык верховой езды

6

Количество жизни

2818

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

55 порций за бой

Требования

9 ур.; 20 обломков, 500, 600 репутационного рейтинга

Умения

Мощная атака - наносит 164 единиц магического урона.
2 Сосредоточение - Анлагриса собирает воедино свою магическую энергию и мощным потоком направляет на противника, временно оглушая его во время следующего хода. 2 раза за бой.
1 Покровительство - Анлагриса окутывает своих союзников аурой, которая дарует им надежную защиту, поглощая до 350 единиц физического урона.
Можно развеять свитком антимагии.

Мраморная анлагриса

Приобретение

Амулет Дымчатой Анлагрисы улучшается при помощи Кристальной оправы, собранной из 40 кристаллов, полученных по событию Мраморная мечта или приобретнных у других игроков. Собрать оправу поможет Кузнец при наличии 1300 репутационного рейтинга за 750.

40

 

Уровень животного

16

Навык верховой езды

6

Количество жизни

6263

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

60 порций за бой

Требования

12 ур.; 40 кристаллов, 750, 1300 репутационного рейтинга

Умения

Мощная атака - наносит 234 единиц магического урона.
2 Сосредоточение - Анлагриса собирает воедино свою магическую энергию и мощным потоком направляет на противника, временно оглушая его во время следующего хода. 2 раза за бой.
1 Покровительство - Анлагриса окутывает своих союзников аурой, которая дарует им надежную защиту, поглощая до 700 единиц физического урона.
Можно развеять свитком антимагии.


 

Семейство Аранагов

Аранаги - ездовые жуки, которых на 30 дней можно получить в качестве приза по событию «Братство Отважных».

Нефритовый аранаг

Приобретение

Состоять в клане-победителе не менее 2-х недель на момент окончания состязания «Братство Отважных».

Уровень животного

10

Навык верховой езды

1

Количество жизни

н/д

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

5-8 ур.

Умения

2 Ядовитый шип - снимает любые эффекты лечения с противника. Может быть применен не чаще 1 раза в минуту. За бой 2 раза.
3 Кристаллический панцирь - благословение, увеличивающие стойкость хозяина и двух его союзников на 500 единиц на 4 хода. За бой 3 раза.
Можно развеять свитком антимагии.
3 Тиски Аранага - наносит 60 урона противнику и снижает его стойкость на 400 единиц на 5 ходов.
Можно развеять свитком рассеивания чар.

Азуритовый аранаг

Приобретение

Состоять в клане-победителе не менее 2-х недель на момент окончания состязания «Братство Отважных».

Уровень животного

13

Навык верховой езды

1

Количество жизни

3318

Мест к рюкзаку

+7

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

9-11 ур.

Умения

2 Ядовитый удар аранага - снимает любые эффекты лечения с противника. Может быть применен не чаще 1 раза в минуту. За бой 2 раза.
3 Гнев аранага - благословение, увеличивающие стойкость хозяина и двух его союзников на 900 единиц на 4 хода. За бой 3 раза.
Можно развеять свитком антимагии.
3 Тиски Аранага - наносит 90 урона противнику и снижает его стойкость на 1000 единиц на 7 ходов.
Можно развеять свитком рассеивания чар.

Багровый аранаг

Приобретение

Состоять в клане-победителе не менее 2-х недель на момент окончания состязания «Братство Отважных».

Уровень животного

16

Навык верховой езды

1

Количество жизни

5363

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

50 порций за бой

Требования

12+ ур.

Умения

2 Ядовитый удар аранага - снимает любые эффекты лечения с противника. Может быть применен не чаще 1 раза в минуту. За бой 2 раза.
3 Гнев аранага - благословение, увеличивающие стойкость хозяина и двух его союзников на 2000 единиц на 4 хода. За бой 3 раза.
Можно развеять свитком антимагии.
3 Тиски Аранага - наносит 120 урона противнику и снижает его стойкость на 2500 единиц на 7 ходов.
Можно развеять свитком рассеивания чар.


 

Семейство Громдрагов

Громдраг - ездовые животные, которых можно получить, собрав 4 фрагмента амулета в единое целое. Найти первые три фрагмента можно в сундуках, получаемых за выполнение свершений "Воинская удаль", "Азарт охотника", "Охота за удачей" соответственно. Четвертый фрагмент можно получить как раритетный приз из особого драгоценного сундучка, при участии в событии "Магия зеркал" или приобрести у других игроков.

Также животное можно было получить на 3 дня из Новогоднего наградного сундука, выдаваемого за накопление 2018 единиц новогоднего задора.

Громдраг

Приобретение

Сбор из 4-х фрагментов.

Уровень животного

11

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1800

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+45

Корм

1 порция за переход

10 порций за бой

Требования

6-10 ур.

Умения

Готовность защищать - когда хозяин Громдрага оглушен в бою, ящер стремится прийти на помощь и защитить его.
1 Поддержка Громдрага - могущественный ящер при входе в бой возвращает своему хозяину 20% жизненной силы в течение 2 секунд. За бой 1 раз.
1 Прилив сил - Громдраг при входе в бой передает хозяину часть своей силы, увеличивая его физический урон на 25% в течение 3 ходов. За бой 1 раз.
Похищение силы - Громдраг при входе в бой сжигает своим смертоносным пламенем всех призванных ездовых животных на стороне противника не старше себя уровнем. Забрав часть их силы, он передает ее своему хозяину, увеличивая на 3 хода его физический урон на 10% за каждое сожженное существо, но не более, чем на 100% в общей сложности.
1 Мощь Ящера - Громдраг жертвует хозяину часть своей мощи, усиливая его физический урон на 5% до конца боя. За бой 1 раз.
Ненависть Громдрага - воплощенная ненависть ящера к тому, кто в данный момент сражается с его хозяином, но избегает боя. Отнимает 10% оставшегося здоровья каждые 3 секунды. Враг может избавиться от Ненависти, нанеся удар.
Ящер может испытывать ненависть, только если хозяин не находится в блоке и уже нанес урон любому из противников. Чем дольше враг хозяина не наносит ударов в бою, тем выше вероятность проявления Ненависти Громдрага.
Взор ящера - Тяжелый взор Громдрага подавляет противника, не позволяя как следует восстановить жизненные силы. Эффективность лечения всеми видами вампиризма снижается на 50%.
Уязвимость Громдрага - Громдраг почти непобедим, однако его чешуя более уязвима к отравлениям и другим эффектам длительного урона – они действуют на ящера с удвоенной силой.

Стальной Громдраг

Приобретение

Улучшить амулет поможет Кузнец.

20

Уровень животного

16

Навык верховой езды

3

Количество жизни

7621

Мест к рюкзаку

+9

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

11-15 ур.

Умения

Готовность защищать - когда хозяин Громдрага оглушен в бою, ящер стремится прийти на помощь и защитить его.
1 Поддержка Стального Громдрага - могущественный ящер при входе в бой возвращает своему хозяину 24% жизненной силы в течение 2 секунд. За бой 1 раз.
1 Прилив магических сил - Громдраг при входе в бой передает хозяину часть своей силы, увеличивая его магический урон на 25% в течение 3 ходов. За бой 1 раз.
Похищения магической силы - Громдраг при входе в бой сжигает своим смертоносным пламенем всех призванных ездовых животных на стороне противника не старше себя уровнем. Забрав часть их силы, он передает ее своему хозяину, увеличивая на 3 хода его магический урон на 10% за каждое сожженное существо, но не более, чем на 100% в общей сложности.
1 Мощь Стального ящера - Громдраг жертвует хозяину часть своей мощи, усиливая его магический урон на 5% до конца боя. За бой 1 раз.
Ненависть Громдрага - воплощенная ненависть ящера к тому, кто в данный момент сражается с его хозяином, но избегает боя. Отнимает 10% оставшегося здоровья каждые 3 секунды. Враг может избавиться от Ненависти, нанеся удар.
Ящер может испытывать ненависть, только если хозяин не находится в блоке и уже нанес урон любому из противников. Чем дольше враг хозяина не наносит ударов в бою, тем выше вероятность проявления Ненависти Громдрага.
Взор ящера - Тяжелый взор Громдрага подавляет противника, не позволяя как следует восстановить жизненные силы. Эффективность лечения всеми видами вампиризма снижается на 50%.
Уязвимость Громдрага - Громдраг почти непобедим, однако его чешуя более уязвима к отравлениям и другим эффектам длительного урона – они действуют на ящера с удвоенной силой.

Золотой Громдраг

Приобретение

Улучшить амулет поможет Кузнец.

30

Уровень животного

20

Навык верховой езды

4

Количество жизни

16891

Мест к рюкзаку

+10

Скорость

+55

Корм

1 порция за переход

20 порций за бой

Требования

16+ ур.

Умения

Готовность защищать - когда хозяин Громдрага оглушен в бою, ящер стремится прийти на помощь и защитить его.
1 Поддержка Златокрылого Громдрага - могущественный ящер при входе в бой возвращает своему хозяину 28% жизненной силы в течение 2 секунд. За бой 1 раз.
1 Абсолютный прилив сил - Громдраг при входе в бой передает хозяину часть своей силы, увеличивая его физический и магический урон на 25% в течение 3 ходов. За бой 1 раз.
Абсолютное похищение силы - Громдраг при входе в бой сжигает своим смертоносным пламенем всех призванных ездовых животных на стороне противника не старше себя уровнем. Забрав часть их силы, он передает ее своему хозяину, увеличивая на 3 хода его физический и магический урон на 10% за каждое сожженное существо, но не более, чем на 100% в общей сложности.
1 Мощь Златокрылого ящера - Громдраг жертвует хозяину часть своей мощи, усиливая его физический и магический урон на 5% до конца боя. За бой 1 раз.
Ненависть Громдрага - воплощенная ненависть ящера к тому, кто в данный момент сражается с его хозяином, но избегает боя. Отнимает 10% оставшегося здоровья каждые 3 секунды. Враг может избавиться от Ненависти, нанеся удар.
Ящер может испытывать ненависть, только если хозяин не находится в блоке и уже нанес урон любому из противников. Чем дольше враг хозяина не наносит ударов в бою, тем выше вероятность проявления Ненависти Громдрага.
Взор ящера - Тяжелый взор Громдрага подавляет противника, не позволяя как следует восстановить жизненные силы. Эффективность лечения всеми видами вампиризма снижается на 50%.
Уязвимость Громдрага - Громдраг почти непобедим, однако его чешуя более уязвима к отравлениям и другим эффектам длительного урона – они действуют на ящера с удвоенной силой.

Особая благодарность за помощь в подготовке раздела игрокам Net Sovesti, -Очень Старый-, Тамань.

 

Свирепый пхадд

Свирепый пхадд - эксклюзивное животное, получаемое, если приглашенные вами игроки накопили 21 000 репутационного рейтинга и добываемое Волшебным арканом. Полученные всеми рефералами очки репутационного рейтинга суммируются.

Свирепый пхадд

Приобретение

Сумма очков репутационного рейтинга рефералов 21000.

Уровень животного

10

Навык верховой езды

2

Количество жизни

1701

Мест к рюкзаку

+6

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход

15 порций за бой

Требования

5 ур.

Умения

20 Лесное эхо - возвращает заколдованному воителю 40% наносимого урона. Чары действуют в течение 3 ходов. Применяет 20 раз за бой.
Очищение зверя - освобождает себя от большинства негативных эффектов, использованных против него в бою.
3 Магия чащи - на 2 хода наделяет союзников Свирепого Пхадда способностью черпать жизненные силы из урона, наносимого врагу. Применяет 3 раза за бой.

 

Семейство обитателей непроходимых чащ: Гирхон, Гархан, Горхен

Различают три подвида обитателей непроходимых чащ: Гирхоны, Гарханы и Горхены. Стать обладателем амулетов призыва этих грозных грифонов могут воины, получившие медаль «Поклонения» Защитников Таильсимэ. Отличаются эти ездовые животные доступными направлениями ударов по ним.

Для приобретения доступен один амулет из трех. Сменить выбранный амулет призыва грифона можно при помощи покупки Амулета замены призыва. Данный артефакт продается в магазине Мауринов у Леа Миа в Темплевире и Тиу Миа во Флезендоле.

Важно! Рожок и/или колода не работают для призыва второго такого животного в бой.

Гирхон привык охотиться в колючем и низком подлеске и потому весь, кроме головы, покрыт непробиваемым опереньем. Можно бить только в голову.

Гархан привык разорять чужие норы и гнёзда, поэтому его лапы и голова покрыты непробиваемым оперением. По нему можно бить лишь в корпус.

Горхен любит неожиданно атаковать добычу, обитающую в ветвях Таильсимэ, нападая снизу, и потому его голова и грудь надежно защищены непробиваемыми перьями. Его можно атаковать только в ноги.

Приобретение

Амулеты Гирхона, Гархана, Горхена можно купить в магазине Мауринов у Леа Миа в Темплевире и Тиу Миа во Флезендоле при медали «Поклонения» Защитников Таильсимэ.

Уровень животного

20

Навык верховой езды

6

Количество жизни

8888

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

30 порций за бой

Требования

20 уровень, медаль «Поклонения» Защитников Таильсимэ

Умения

Удар ядовитого клюва - время от времени ядовитый клюв мауринского зверя наносит раны, от которых жертва утрачивает 10% маны за 60 сек.
Магическое оперенье - кольчуга из таинственно переливающихся перьев поглощает часть магических чар врага.
4 Зов властителя леса - Зверь призывает подмогу – крылатых [20] или ползучих [20] обитателей лесов, покрытых заговоренным хитином. Всего 4 помощника.

Умения призыва

Пожиратель маны - бросаясь в бой, проворная тварь первым ударом уничтожает 20% маны воителя.

 

Коза Зинка

Коза Зинка - животное, которое игрок получает для прохождения одноименного квеста у правителей Онуфира и Пиринея. Данное животное не призывается на помощь в бой, и живет лишь 1 сутки.

Коза Зинка

Приобретение

Квест «Резвая Зинка».

Уровень животного

3

Навык верховой езды

Не требуется

Количество жизни

-

Мест к рюкзаку

-

Скорость

+40

Корм

1 порция за переход


 

Тувр и Эллан

Если игровой аккаунт ассоциирован с социальными сетями, то, обмениваясь знаками дружбы с играющими друзьями, можно накопить необходимое количество знаков для покупки Тувра и Эллана. Данные животные не являются боевыми, то есть в бою не используются.

Тувр

Приобретение

В Потешной лавке за 5000 знаков дружбы.

Уровень животного

3

Навык верховой езды

Не требуется

Количество жизни

-

Мест к рюкзаку

+3

Скорость

+25

Корм

1 порция за переход

Эллан

Приобретение

В Потешной лавке за 5000 знаков дружбы.

Уровень животного

3

Навык верховой езды

Не требуется

Количество жизни

-

Мест к рюкзаку

+3

Скорость

+25

Корм

1 порция за переход

Идентичные по характеристикам ездовые животные - Длинношерстный Тувр и Безудержный Эллан - доступны в качестве награды за рефералов.

Амулет Длинношерстного Тувра выдается, если 3 приглашенных вами игрока достигли звания Герой.

Амулет Безудержного Эллана выдается, если 2 приглашенных вами игрока достигли 12-го уровня.

На праздничных ярмарках можно приобрести аналогичных животных с подобными и иными характеристиками скорости и грузоподъемности:

Амулет Неутомимого Тувра скорость +25, мест +3, 1 шт. корма за переход.

Амулет Диконравного Тувра скорость +20, мест +2, 1 шт. корма за переход.

Амулет Блистательного Эллана скорость +10, мест +1, 1 шт. корма за переход.

Амулет Молниеносного Эллана скорость +25, мест +3, 1 шт. корма за переход.


 

Архас

В качестве награды за участие в ежемесячных сезонных событиях в Магазине редкостей есть возможность приобрести временного Архаса. Если в течение года собрать все 12 разновидностей, то можно получить Архаса в пользование навсегда.

Морозный Амулет Архаса
Ледяной
Амулет Архаса
Тающий Амулет Архаса
Лучистый Амулет Архаса
Цветущий Амулет Архаса
Зеленеющий Амулет Архаса
Жаркий Амулет Архаса
Изобильный Амулет Архаса
Янтарный Амулет Архаса
Дождливый Амулет Архаса
Студеный Амулет Архаса
Снежный
Амулет Архаса

Архас

Приобретение

Полная коллекция сезонных Архасов.

Уровень животного

4

Навык верховой езды

1

Количество жизни

-

Мест к рюкзаку

+3

Скорость

+30

Корм

1 порция за переход

25 порций за помощь в бою

Умения

Самопожертвование - животное жертвует собой, мгновенно исцеляя до 70% жизни хозяина и снимая с него все стандартные эффекты отравления и негативные чары.

Архас

Приобретение

Квест «Второе дыхание Архаса» у Наездницы Арники и Укротителя Орфина игрокам от 12 уровня. Нужно обладать одним из амулетов: Непобедимый Церрадор, Призрачный грумвол, Титанический эндарг, Демоническая шанкара, Мраморная анлагриса, Клинозубая Альканора или Курганный Дзеруг

1

Уровень животного

4

Навык верховой езды

1

Количество жизни

-

Мест к рюкзаку

+8

Скорость

+50

Корм

1 порция за переход

25 порций за помощь в бою

Умения

Самопожертвование - животное жертвует собой, мгновенно исцеляя до 70% жизни хозяина и снимая с него все стандартные эффекты отравления и негативные чары.

 

Затерянный во времени тувр

Затерянный во времени тувр – награда за участие в сезонных событиях 2022 года. В течение года во время этапа наград сезонных событий на прилавках доступны к покупке временные амулеты вызова боевого Тувра. Амулеты различаются по расам персонажей.

Люди Магмары
 

При наличии всех 12 достижений, получаемых при покупке соответствующего временного амулета, персонажу достается вечный амулет вызова Затерянного во времени тувра.

Характеристики боевого тувра зависят от уровня хозяина. Например, при хозяине 20 уровня у тувра 10165 хп. Также характеристики у временного и вечного тувров различаются – скорость у вечного выше и кушает корма меньше.

Затерянный во времени тувр

Хозяин Тувра - 19 уровень.

Хозяин Тувра - 9 уровень.

Хозяин Тувра - 20 уровень.

Приобретение

Полная коллекция сезонных Тувров.

Уровень животного

3

Навык верховой езды

2

Количество жизни

Варьируется в зависимости от уровня хозяина

Мест к рюкзаку

+ 5 (временный);
+ 8 (вечный)

Скорость

+20 (временный);
+50 (вечный)

Корм

1 порция за переход

50 порций за помощь в бою (временный);
20 порций за помощь в бою (вечный)

Умения

Неудержимость - Сила воли этого зверя настолько велика, что Оковы бессилия не могут сдержать его.
Родство душ - Сила атаки и максимальный запас здоровья этого зверя зависят от уровня его хозяина.
Заслон - Вступив в бой, этот зверь дарует частичку своей выносливости хозяину, значительно увеличивая его сопротивляемость оглушению и снижая получаемый им урон на 40% на 4 хода.
Таран - Затерянный во времени боевой тувр совершает разбег и таранит всех врагов, оставляя глубокие раны на их телах своими рогами. Пораженные противники во время своего следующего хода потеряют здоровье и ману в размере 30% от нанесенного ими урона.
Растоптать! - Если запас здоровья противника, стоящего перед Затерянным во времени боевым тувром не превышает 10% от максимума, зверь устремляется к нему, мощным ударом опрокидывает на землю и наносит смертельные удары своими копытами. Зверь может использовать эту способность только во время своего хода и лишь единожды за бой.

 

Прирученый Шаджи

Прирученый Шаджи - боевой ящер зарлогов. Преобрести амулет вызова Шаджи могут обладатели медали "Поклонения" Расхитителей гробниц.

Прирученый Шаджи

Приобретение

Покупка в магазине Расхитителей гробниц при наличии Медали Поклонения

Цена - 5

Уровень животного

20

Навык верховой езды

6

Количество жизни

-

Мест к рюкзаку

+4

Скорость

+35

Корм

1 порция за переход

30 порций за помощь в бою

Умения

Фантомная призма - для охоты на своего злейшего врага, Архаса, дух Шаджи покидает свое тело и материализуется в виде фантомной призмы, которая способна искривить саму структуру магического эфира и перенаправить самопожертвование на хозяина Шаджи.
В случае смерти хозяина Шаджи эффект самопожертвования будет применен на одного из союзных ему воинов.
На одном воине может быть не больше одного эффекта призмы.

Шаджи накладывает эффект призмы на противника, который в данный момент стоит напротив хозяина. Если игрок призовёт Архаса, находясь под эффектом призмы, сработает перенаправление на хозяина Шаджи, вне зависимости от того, напротив кого сейчас стоит хозяинИсточник.

 

Книги и фолианты умений

Книги природного знания, которые возможно купить при должном уровне репутационного рейтинга в Сокровищнице Шеары, обучают ездовых животных лечить в бою. При изучении данных книг все имеющиеся у игрока ездовые животные, а также в будущем приобретенные, будут применять это умение.

Артефакт Умение
Книга природного знания - доступна к покупке в Сокровищнице Шеары при 1800 репутационного рейтинга за 22.
Возрождение - ездовое животное за 30 секунд исцеляет 18% жизни хозяина и его союзников.
Книга природного знания II - доступна к покупке в Сокровищнице Шеары при 4200 репутационного рейтинга за 50.
Мощное возрождение - ездовое животное за 30 секунд исцеляет 27% жизни хозяина и его союзников.

Фолиант «Звериная мощь», который можно получить при участии в событии "Магия зеркал", обучает ездовых животных увеличивать текущий и максимальный уровень жизни себя и хозяина. При изучении данных книг все имеющиеся у игрока ездовые животные, а также в будущем приобретенные, будут применять это умение.

Артефакт Умение
Фолиант «Звериная мощь» - получить на событии "Магия зеркал", предмет передаваем.
Звериная мощь - до конца боя увеличивает текущий и максимальный уровень жизни на 5% (складывается с эликсирами гиганта).


 

Использование рожков и колоды

Как известно, в бою может участвовать лишь одно ездовое животное. Если вы попробуете призвать в помощь еще одно имеющееся у вас животное, системное сообщение известит о невозможности этого действия. Однако есть способы, позволяющие использовать в бою дополнительные силы. Таковыми являются рожки «Золотой зов» и «Медный зов» и колода ездовых животных.

Рожок «Золотой зов» - одно из чудес Гномов, которое попадается игрокам от 6 уровня при условии, что получены предыдущие Чудеса.

Рожок «Медный зов» может выпасть из драгоценных сундучков.

При использовании данных артефактов в бой к вызванному животному приходит его старший родственник. Если в бою уже находится старшее животное из семейства, то Рожок не сработает, но колода призовет копию данного животного. Подробнее о комбинациях можно узнать здесь.

При попытке призвать на помощь животное важно помнить, что не в любом бою это возможно. Например, в Великих битвах, в Хаотических боях ездовые животные запрещены.

 

Волшебный аркан

Завладеть некоторыми "раритетными" ездовыми животными можно, собирая новую коллекцию! Она называется «Счастливые статуэтки» и состоит из миниатюрных золотых ездовых животных, которые будут доставаться самым азартным и везучим. Вы сможете добыть эти фигурки, открывая Драгоценные сундуки, играя с зазеркальными духами, используя Волшебную палочку, получая Звенья цепи Лудьиал на Ярмарке или из Наградного ларца, участвуя в «Сиянии удачи» и «Даре небес».

Тот, кто соберёт все 6 частей коллекции, сможет соорудить Волшебный аркан. Эта волшебная снасть поможет вам отловить и приручить уже настоящего ездового зверя Фэо, а не его золотую копию. Надо только помнить, что магической силы аркана хватит лишь на одну охоту, поэтому как следует подумайте, кого вы хотите заполучить в своё стойло и выберите соответствующую местность. Церрадора можно пленить в Крепости заточения, Альканору – на Плато безмолвия, Неупокоенного Дзеруга – в Гиблом месте, Ледяного медведя – на Пристани айсбергов, Свирепого Пхадда – в Посёлке Чернаг или Поселении Клесва.

 

Упряжь

В магазинах наемников при наличии определенного уровня их репутации можно приобрести артефакт, увеличивающий скорость и количество перевозимых ездовым животным предметов. Известно, что:

  • Одна упряжь используется для одного ездового животного.
  • Упряжь заменяет собой предыдущую, вне зависимости от качества.
  • При улучшении ездового животного использованная ранее упряжь не сохраняется.
  • Вы можете сразу приобрести упряжь нужного (доступного вам) качества и применить её.

Необходимая
репутация
500 1 000 2 000 3 000 Медаль
поклонения
Упряжь
Стоимость 10 15 50 150 500
Скорость +6 +8 +10 +12 +15
Грузо-
подъемность
+1 +1 +2 +3 +4

Получить лоскуты можно из охотничьего ягдташа (60-200 шт.), перевязи кондотьера, пояса (14-76 шт.) и перевязи титана (23-150 шт.) у Остапа/Сойгуры на Площадях Света/Огня, приобрести торгом, на аукционе/бирже.

Автор: DarJonkA